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検索キーワード:(標準分類: 548)
該当件数:21件
バーチャルリアリティ学 / 日本バーチャルリアリティ学会編
東京 : 日本バーチャルリアリティ学会 , 2011.1
図書
世界を動かす技術思考 : 要素からシステムへ / 木村英紀編著
東京 : 講談社 , 2015.5. - (ブルーバックス ; B-1918)
情報科学概論 / 小松原実著
第2版. - 東京 : ムイスリ出版 , 2005.10
バーチャルリアリティ最先端 : 仮想現実感の基本原理と未来 / 野呂影勇 {ほか}著
B‐946. - 東京 : 講談社 , 1992.12. - (ブルーバックス ; B‐946)
対話型マルチメディアの技術と理論 : マルチメディアの専門知識 / 山本和明 {ほか}著
東京 : 技術評論社 , 1993.1
Crystallography and its applications / L. S. Dent Glasser.
New York : Van Nostrand Reinhold , 1977
Order-disorder phenomena
London : Methuen , {1956}. - New York : Wiley , {1956}. - (Methuen's monographs on physical subjects)
Solid state chemistry : whence, where and whither / by J. Arvid Hedvall.
Amsterdam : Elsevier , 1966
高度情報社会の基盤テクノロジー : 3C「computer communication and control」時代の到来 / 立川敬二 編著
東京 : NTT出版 , 1991.3
トコトンやさしいVRの本 / 東京大学バーチャルリアリティ教育研究センター編
東京 : 日刊工業新聞社 , 2019.2. - (B&Tブックス ; . 今日からモノ知りシリーズ)
画像処理と画像認識 : AI時代の画像処理入門 / 山田宏尚, 末松良一共著
東京 : コロナ社 , 2022.10
IBM : 情報巨人の素顔 / ロバート・ソーベル著 ; 青木栄一訳
東京 : ダイヤモンド社 , 1982.7
A unified signal algebra approach to two-dimensional parallel digital signal processing / Louis A. D'Alotto, Charles R. Giardina, Hua Luo
New York : Marcel Dekker , c1998. - (Monographs and textbooks in pure and applied mathematics ; 210)
3D技術が一番わかる : 映像、広告、医療から放送まで多分野に拡がる3Dの原理と応用 / 町田聡著
東京 : 技術評論社 , 2013.2. - (しくみ図解 ; 031)
プログラム技法- PADによる構造化プログラミングー / 二村良彦 著
4. - 東京 : オーム社 , 1984.10. - (情報工学基礎講座 ; 4)
メディア工学 / 西田正吾著
東京 : 朝倉書店 , 1996.9
Crystallography in modern chemistry : a resource book of crystal structures / Thomas C.W. Mak, Gong-Du Zhou.
New York : Wiley , c1992
バーチャル・リアリティ / 廣瀬通孝著
東京 : 産業図書 , 1993.9
テクノロジーは貧困を救わない / 外山健太郎 [著] ; 松本裕訳
東京 : みすず書房 , 2016.11
電波技術への招待 : その発展と発想の流れをさぐる / 徳丸仁 著
東京 : 講談社 , 1978.3. - (ブルーバックス ; B-350)